Voici une activité qui a beaucoup de succès en classe et qui est exploitable avec tous les niveaux : le mime-actions.

Le matériel requis pour mettre en place cette activité se résume à la fiche mime-actions (qui est disponible au téléchargement à la fin de cet article) et une paire de ciseaux pour découper les vignettes.

Le principe du jeu est très simple : l’enseignant divise la classe en plusieurs groupes (de 2 à 10 étudiants selon le nombre total d’étudiants).
Dans chaque groupe, un mime va être désigné pour faire deviner un maximum d’actions à ses coéquipiers en un temps imparti (proposition : 3 min.).

Afin de corser un peu le déroulement de l’activité, il est possible d’y intégrer une contrainte (proposition : le mime ne peut passer une action, il est obligé d’essayer de la mimer jusqu’à ce que son équipe trouve la bonne réponse).

L’équipe qui a trouvé le plus grand nombre de bonnes réponses emporte la victoire.

Les règles sont modulables et vous pouvez en expérimenter de nouvelles pour varier les situations de jeu.

 

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